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TexturePacker pour Mac

Crée et optimise des feuilles de sprites.

4.3
D’après 3 notes d’utilisateurs

Aperçu de TexturePacker

TexturePacker crée et optimise des feuilles de sprites pour le développement de jeux et Web.

Fonctionnalités
  • Emballage de feuilles de sprites entièrement automatisé
  • Interface utilisateur graphique et ligne de commande
  • Optimisations d'image pour les formats de pixels 16 bits, y compris le dithering
  • Support pour les images PVR
  • Algorithmes de mise à l'échelle de haute qualité
  • Support direct pour : Cocos2D, framework Sparrow, libgdx, JavaScript/HTML5

Gratuit pour un usage de base - les fonctionnalités avancées nécessitent une licence.

Nouveautés de la version 8.2.2

  • Godot : Détection automatique des animations — les séquences détectées sont écrites dans le fichier de données .tpsheet, et le plugin d'importation (4.8.0) les transforme en une AnimationLibrary prête à l'emploi pour AnimationPlayer + Sprite2D, y compris des sprites taillés et des feuilles multipack
  • Godot : L'exportateur s'appelle maintenant godot-spritesheet — godot3-spritesheet fonctionne toujours pour les projets et scripts existants
  • Écran de démarrage : Godot rejoint la sélection de frameworks — cliquez sur "Afficher tous les frameworks" pour la liste complète
  • Les sprites surdimensionnés augmentent maintenant automatiquement la taille maximale de texture à 4096, sauf si vous en avez défini une vous-même
  • Les feuilles de sprites ne sont numérotées que lorsque le multipack écrit plus d'une feuille — une seule feuille ne devient plus "sheet-0.png"
  • Choisir un framework sans support de multipack automatique ne laisse plus le multipack automatique activé
  • Les types de fichiers non pris en charge sont maintenant ignorés lors de l'ajout de sprites, au lieu de s'afficher comme des erreurs
  • Le multipack automatique est maintenant le défaut pour les nouveaux projets — le nom de la feuille de sprites n'a plus besoin d'un espace réservé {n}
  • Révélez la texture exportée dans Finder/Explorer après publication
  • Conservez le nom du fichier de données lors du passage à un autre exportateur
  • Restauration du menu contextuel des sprites dans la vue de la feuille
  • Écran de démarrage : améliorations de la mise en page et du survol
  • Ajout d'un bouton "Exporter la feuille de sprites" à la barre latérale pour une publication rapide et découvrable
  • Le diviseur de feuilles de sprites ne se fige plus lors du chargement d'images volumineuses
  • Licences flottantes dans Docker/CI : des erreurs de connexion sporadiques "Received GOAWAY" ont causé des tentatives de réactivation/désactivation après 5 secondes
  • Normalisation des chemins de fichiers Unicode (caractères CJK)
  • Compression super pour les fichiers KTX2 avec BasisU/UASTC
  • Phaser+PixiJS : le contournement du cache est maintenant optionnel via un nouveau paramètre (désactivé par défaut)
  • TexturePacker maintenant disponible en 9 langues supplémentaires
  • Contrainte de taille "Taille de bloc de compression"
  • Mode de gestion des alpha "Ignorer alpha"
  • Exportateurs de textures ASTC + BASIS mis à jour
  • Exportateur KTX mis à jour, y compris le dernier compresseur ASTC + Basis Universial
  • Après avoir divisé une feuille de sprites, actualisez les dossiers intelligents et réemballez
  • Phaser+Pixj : ajoutez un paramètre au nom de fichier de texture pour prendre en charge le contournement du cache
  • Plugin Quicklook mis à jour, prend désormais en charge l'aperçu des fichiers PVR, KTX, ASTC, BASIS, DDS (macOS)
  • Exporter des fichiers KTX avec un espace colorimétrique linéaire pour une compatibilité améliorée
  • Nouveau projet vide était parfois marqué comme modifié
  • Godot : toujours exporter des textures avec une taille divisible par 4
  • Trier les sprites dans les fichiers de données
  • Les licences flottantes réessaient de libérer des sièges en cas d'erreurs réseau
  • Problème lors du démarrage de TexturePacker via un lien symbolique
Voir les anciennes versions de TexturePacker

TexturePacker pour Mac

$64.50
Version 8.2.2
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4.3

(2 avis sur TexturePacker)

  • Commentaires

  • Notes des utilisateurs

waryuser
waryuser
Dec 21, 2017
4.6.0
0.0
Dec 21, 2017
0.0
Version: 4.6.0
RPG Maker support would be kind of cool. It's available on the Mac via Steam so it's not like it's unimaginable for a Mac user anymore :)
Flavum
Flavum
Nov 19, 2016
4.3.1
0.0
Nov 19, 2016
0.0
Version: 4.3.1
These rating shills are hilarious.
classis
classis
Jun 27, 2013
4.0
Jun 27, 2013
4.0
Version: null
AndreasLoew
AndreasLoew
Feb 6, 2013
5.0
Feb 6, 2013
5.0
Version: null
FrancisAJohnson
FrancisAJohnson
Nov 25, 2011
4.0
Nov 25, 2011
4.0
Version: null